package cn.tedu.v2;

import java.io.*;
import java.net.BindException;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.net.SocketException;

/**
 * 多人聊天室Version2
 * 服务器 功能：1.服务器申请端口号：软件具备端口号
 *            2.在start方法中：等待客户链接，返回socket
 *                          IO读入
 *     【新增】3.所有服务器端的异常，全面捕获明确提示
 *            4.关闭severSocket
 *            5.知道对方IP
 *            6.在服务器上增加多人聊天室功能
 *            分析：①一个客户链接一个和服务器--accept【卡住】只能接收一个，接受无数个
 *                  while(true){}
 *                 ②无数个客户端链接同一个服务器--多线程并发
 *                 2.1创建一个线程--服务器端处理各个客户端类--CS
 *                    主方法下--创建内部类：给本类所使用---读入
 *                                                ---代表socket
 *                    private class CS implements Runnable{}
 * 测试：自己连接自己  测试
 *      别人链接自己  知道对方IP
 */
public class Server {
    //1.创建服务器端套接字Socket
    private ServerSocket serverSocket;
    //2.创建构造器---创建端口号：6666
    public Server(){
        try {
            serverSocket=new ServerSocket(1268);
        } catch (BindException e) {
            System.out.println("请检查端口号，被占用");
        }
        catch (IOException e) {
            System.out.println("客户端没有链接上");
        }
    }

    //3.创建 start 方法accept（）1.一直等待客户端连接！
    //                         2.传输数据：IO流交给CS线程类
    public  void start()  {
        Socket socket = null;
        String ip=null;  //IP置空*---一个客户端连接
        try {
            while (true) {
                System.out.println("等待客户端连接");
                socket = serverSocket.accept();
                ip = socket.getInetAddress().getHostAddress();
                System.out.println("客户端：" + ip + "连接上了");

                //功能：无限循环--等待接受客户端发来的socket

                //功能：利用多线程并发--无限次客户端链接正确读入
                //接入一个客户端 正确读入 【服务器发来socket，接待一个socket】

                //2.5创建多线程并发
                CS cs=new CS(socket);
                Thread t1=new Thread(cs);
                t1.start();
                }
        }
            catch (IOException e) {
                System.out.println(ip+"客户端链接断开链接");
               } finally {
                try {
                    socket.close();
                } catch (IOException e) {
                    System.out.println("客户端socket断开连接");
                }
            }

      }


    //4.创建主方法---服务器程序启动
    public static void main(String[] args)  {
        //执行：先创建Server类-->调用空参构造器-->申请端口号：6666
        Server server=new Server();
        //执行：然后调用start方法--->等待客户端连接操作---进行IO流
        server.start();
    }

    //2.1创建内部类：服务器处理各个客户端线程类  CS 目的：进入读入
    private class CS implements Runnable{
        //2.3线程需要有Socket对象，定义一个私有化属性：Socket
        //   服务器端一旦有一个客户端链接上服务器---返回Socket
        private  Socket  socket;
        //2.4通过构造器：服务器端一旦有一个客户端链接上服务器--
        //  返回Socket
        public CS(Socket s){//线程传入客户端Socket
            this.socket=s;  //线程中s创建线程socket客户端发来
            //客户端发给服务端发来 s接受socket
            //服务端就可以知道是哪个客户连接上我，每个客户端说话
            //服务器端正常读入
        }

        //2.2通过线程运行状态完成：读取客户端发来文本
        public void run() {
          BufferedReader br=null;
          try {
              InputStream is = socket.getInputStream();
              InputStreamReader isr = new InputStreamReader(is, "UTF8");
              br = new BufferedReader(isr);


              //服务器端：一直读
              while (true) {
                  String str = br.readLine();//获取一行字符串，交给str
                  System.out.println("客户端：" + str);//打印客户端发过来文本
              }
          } catch (UnsupportedEncodingException e) {
            System.out.println("请检查客户端/服务器端编码集：不一致");
          }catch (SocketException e){
              System.out.println("客户端链接被重置");
          }
            catch (IOException e) {
            System.out.println("客户端链接失效");
          } finally {
            //关闭流  关闭socket
            if (br!=null)
                try {
                    br.close();
                } catch (IOException e) {
                    System.out.println("读入流断开连接");
                }
         }
      }
   }
}
